GREATEST KıLAVUZU C# OBJECT KULLANıMı IçIN

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Blog Article



Bir dahaki sefere yorum yapmış olduğumda kullanılmak üzere girişimı, elektronik posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

ScrollBar=İstemci yerını parçkakımı evet da bir denetim kullanılıyor olabilir bir amudi veya yatay kaydırma çubuğu.

C# programlama dilinde teşhismlanan ve metot olarak adlandırılan davranışlevlerin kafa adresini alıkoymak yürekin kullanılan konstrüksiyonya delegate yahut temsilci denir.

Object yararlanmaında, bilgi münasebeti sırasında injection ataklarına karşı önlemler kızılınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin akıllıca bir şekilde denetlenmemesi yahut işçiliklenmemesi yerinde bu tür tecavüzlar gerçekleşebilir.

Şimdi projemizi çkızılıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Temsilcilerin öbür bir kullanım nedeni ise işlem neticelerinin yiyecek altına (log) allıkınmasıdır.

Statik property sadece klasın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade sınıfıa vabestedır. Bütün statik klas ile dayalı kurallar statik property zarfında geçerlidir.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört yapı taşı ilkesi şunlardır:

static void Main() int i = 123; // Boxing copies the value of i into object o. object o = i; // Change the value of i.

kâh nesne odaklı programlamanın ilk sütunu veya ilkesi olarak adlandırılır. Sınıf C# Object Kullanımı yahut yapı, üyelerinden her birinin klas yahut yapı haricinde ne derece erişilebilir bulunduğunu belirtebilir.

Bu alanda yahut başka bir alanda, benim ve sair yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz valörına gelmemektedir.

çıktı sınıfın BankAccount asgari bakiye muhtevain salt okunur bir sahaı olduğuna nazaran, son değişiklik mıhlı kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance değnöbettirmektir:

object olarak teşhismlanan kararsız her tipteki veriyi içinde saklayablir.Lakin object tipteki değdavranışkene atanan ölçü Boxing(Kutulama) emeklemine uğrar.Doğrusu,object tipiyle oluşturduğumuz bir string mütehavvil,RAM’e string olarak değilde object olarak kaydedilir.

TextBox'un boyutu, içerdiği metne ilişkilı olarak otomatik olarak ayarlanabilir veya yetişek aracılığıyla belirlenebilir.

Report this page