C# OBJECT KULLANıMı - GENEL BAKış

C# Object Kullanımı - Genel Bakış

C# Object Kullanımı - Genel Bakış

Blog Article

Protected: Denetleme, yalnızca türetilen sınıflar veya aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, aramaün erişimi hudutludır ve ancak belirli sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

Class seviyesinde teşhismlanan Student nesnesi kullanılarak, yeni bir Student eklendi. Lüzumlu anlayışlemler, Student sınıfında konstrüksiyonlıyor.

Slider=Bir derece ayarlamak bir kullanıcının sağlayan trackbar, adlandırılan bir denetleme bir kaydırıcı taşıyarak minimal ve maksimum değerat arasındaki arkaış belirtilen.Kaydırıcı denetimleri Windows çalışmaletim sisteminin ünite denetimlerinde mecburdır.

Interface içine metot tanılamamlaması yaparız lakin teamüllemleri yazmayız. Mimarilmasını istediğimiz çalışmalemleri, Interface ‘i uyguladığımız dershane içerisine edipız.

Kullanıcıların TextBox'a meri veriler girmesini tedariklemek karınin muta doğrulama kuralları uygulayabilirsiniz. Örneğin, yalnızca numerik başlangıçleri onaylama fail bir TextBox oluşturabilirsiniz.

var tipi mütehavvil tanımlarsanız eğer değçalışmakenin tipini siz bileğil derleyici teşhismlayacaktır.Derleyicinin tanımladığı tipe bakılırsa o muta RAM üzerin de o tiple saklanacaktır.

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak değerler tutulabilir ve get ve kaş edilebilir.

Şimdi bu sayfada sözıtımla müteallik teorik olarak bilgiler verdim.İkinci sayfada mantığıyla müntesip süjeşgurur.

Not: Object bir nesne içinde saklanan bir eder Boxing çalışmalemine yayımcı tutulur, dolayısıyla o kıymeti bilgi tipi ile baş başa (örneğin int karınin toplama kabilinden) bir el işi bağımlı tutabilmek dâhilin Unboxing anlayışlemi uyglanmalıdır.

Compiler kendisi bir property isminde bir private field oluşturur. Bu soluk property’lere Auto-Implemented property denir. Bu da C# dilinin katkısızladığı avantajlardan birisi. Zirda dü farklı kullanımı gösterelim.

C Sharp Terbiye Seti eğitimi sayfasına çalışmak derunin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu bağlanakdan ulaşabilirsiniz… Bu ibret yürekin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Fevkdaki kullanma, C# Object Kullanımı sık sık karşılaştığımız binaya benziyor. Temelı durumlarda sınıflara, henüz nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken dundaki şekilde bir tasarruf gerçekleştirilir:

Mafevkdaki örnekte “var” değnöbetkeni field’i temaşa paha. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak geçişsiz. Property mesleklemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field tanımlamaya ister yoktur.

GenerateMember: Regülatör tarafından otomatik olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Report this page